Проклятое оружие Кровавого Охотника / Связка Копья и вторички Кинжала / Curse of the Dead Gods

7 888
Curse of the Dead Gods - тёмный атмосферный рогалик, где нам нужно балансировать между жадностью, риском и жизнью :з

Подписывайтесь на канал и пожалуйста не забывайте оценивайте видео, я старался :з

Сегодня у нас очередной еще более усложненный храм, снова враги бьют вместе с ловушками еще сильнее :D Помимо этого, они быстрее реагируют на нас, что бы это ни значило. Хотя честно говоря, если бы мне не сказали, что этот храм сложнее, я бы возможно и не понял, ибо контраст разницы не такой, как с первоначальными храмами и первыми усложненными. Сегодня зато мы попробуем проклятое оружие Кровавого охотника, первого из чемпионов, с кем мы познакомились. Это у нас копье, которое третьей атакой кидается, нанося так же крит урон и можно неплохо юзать его против линейно выстроенной толпы. А сегодняшняя связка Копья и вторички от Кинжала выглядит вообще крайне интересно и занятно, только успевай выносливость нагребать :D
---------------------------------------------------------------------------------------------------
Если у вас есть возможность и искреннее желание материально поддержать меня, то буду очень благодарен -

Ссылка на Discord канала Leomi -
ОБЯЗАТЕЛЬНО ЧИТАЙТЕ ПРАВИЛА И ЗАКРЕПЫ КАНАЛОВ

Ссылка на плейлист игры -

Купить и скачать Curse of the Dead Gods можно в Steam по ссылке -

Музыка в конце видео (аутро): Celeste (Lena Raine) - Farewell

Так же, если кому-то интересно, захват экрана игры - Bandicam, для монтажа использую Shotcut (другие проги почему-то не хотят открывать видео и аудиозапись игры), немного Photoshop CS6
---------------------------------------------------------------------------------------------------------
Подробнее о самой игре:
Curse of the Dead Gods ("Проклятие мёртвых богов", "Курс оф зе дед годс" или "Курса", как её зачастую называют) - инди рогалик (ну или роглайт точнее) в стиле темного фентези, где нам предстоит преодолевать коридоры и комнаты с опасными ловушками и жуткими монстрами. И ловушки в этом рогалике одна из основ, ведь видим мы их только при свете факела. В темноте же еще и к тому же получаем больше урона, нужно грамотно учиться пользоваться фонарем, основным оружием, вторичным и двуручным, из которых мы формируем наш билд, комбинации и стиль игры и забега в целом. Есть и прочие уникальные механики и особенности, как так называемая порча, которая постепенно накапливается, а в некоторых местах мы можем выбрать, за что получить реликвию. Должны балансировать и оценивать свои силы, просчитывать, какие когда решения стоит принимать.

Игра вышла в релиз 23 февраля 2021 года, хотя ждал я её давно, надеюсь и вам это прохождение на русском придется по вкусу, посмотрим, чего стоит эта игра :з