Шаблон позволяющий создавать карты мира в стиле World of Wacraft
303
Рассказываю о моддинге WoW. Показываю используемые программы для самостоятельного редактирования и создании карты мира. Ну и немного о расположении файлов в клиенте игры. Надеюсь кому нибудь сгодится, или даст толчок самостоятельного изучения данной темы.
Шаблон карты мира WoW
---------------------
Поскольку Wow.exe при запуске считывает последовательно данные сначала из папки Data, а затем из папки локализации ruRU последним будет прочитан файл с данными меньшим номером, или последней буквой алфавита. Формате patch-ruRU-3.MPQ
1) Нам нужно распаковать последний из архивных паков клиенте игры. Это у меня файл patch-ruRU-3.MPQ Для этого воспользуемся архиватором MPQEditor. Будем использовать его же при архивации и в обратном порядке, назвав наш новый патч patch-ruRU-4.MPQ Его то считает Wow.exe последним и примет к выполнению...
2) Для того чтоб наглядно видит картинки в формате BLP исталируем в виндовс программу BLPShellExtention. Сейчас мы заглянем в папку находящийся примерно E:\WoWModding\Client335aTest\Data\ruRU\patch-ruRU-3.MPQ\Interface\WorldMap\НазваниеЛокации (TheRubySanctum) У вас будет свой путь...
3) Чтобы редактировать изображение нам понадобится предварительно конвертировать их из формата BLP в PNG, для этого используем программу BLPConverter. Этой же программой мы воспользуемся при конвертации в обратном направлении.
4) Смотрим в свойства кусков картинки и видим BLP2/DXT1 256X256 пикселей. Это запоминаем. Подсчитываем, одна картинка состоит из 12 кусочков формата НазваниеЛокации(номер куска карты).расширение Запоминаем!
5) Программой WoWMapEditor открываем распакованную паку \Data\ruRU\patch-ruRU-3.MPQ\Interface\WorldMap Она увидеть там папку с названием локации, что даст возможность вам собрать изображение и сохранить...
6) Вот только теперь можно переходить непосредственному вашему редактированию 8)
Для этого я использовал редактор gimp!
7) Немножко о том как упростить процесс...
Как можно разбить рисунок на части?
В редакторе gimp есть такая возможность, для этого нужно:
Добавить направляющие через меню Изображение / Направляющие / Создать направляющую. Выбираем подходящий для вас инструмент, затем есть ориентации линии будущего разделения вертикальная или горизонтальная.
Когда все направляющие будут добавлены использовать в меню Изображение / Преобразования / Гильотина
Автоматически будут созданы новые изображения разрезанные по направляющим.
П.С. Надеюсь мне удалось раскрыть тему. Вопрошайте если что, может сумею пояснить более понятно...
Шаблон карты мира WoW
---------------------
Поскольку Wow.exe при запуске считывает последовательно данные сначала из папки Data, а затем из папки локализации ruRU последним будет прочитан файл с данными меньшим номером, или последней буквой алфавита. Формате patch-ruRU-3.MPQ
1) Нам нужно распаковать последний из архивных паков клиенте игры. Это у меня файл patch-ruRU-3.MPQ Для этого воспользуемся архиватором MPQEditor. Будем использовать его же при архивации и в обратном порядке, назвав наш новый патч patch-ruRU-4.MPQ Его то считает Wow.exe последним и примет к выполнению...
2) Для того чтоб наглядно видит картинки в формате BLP исталируем в виндовс программу BLPShellExtention. Сейчас мы заглянем в папку находящийся примерно E:\WoWModding\Client335aTest\Data\ruRU\patch-ruRU-3.MPQ\Interface\WorldMap\НазваниеЛокации (TheRubySanctum) У вас будет свой путь...
3) Чтобы редактировать изображение нам понадобится предварительно конвертировать их из формата BLP в PNG, для этого используем программу BLPConverter. Этой же программой мы воспользуемся при конвертации в обратном направлении.
4) Смотрим в свойства кусков картинки и видим BLP2/DXT1 256X256 пикселей. Это запоминаем. Подсчитываем, одна картинка состоит из 12 кусочков формата НазваниеЛокации(номер куска карты).расширение Запоминаем!
5) Программой WoWMapEditor открываем распакованную паку \Data\ruRU\patch-ruRU-3.MPQ\Interface\WorldMap Она увидеть там папку с названием локации, что даст возможность вам собрать изображение и сохранить...
6) Вот только теперь можно переходить непосредственному вашему редактированию 8)
Для этого я использовал редактор gimp!
7) Немножко о том как упростить процесс...
Как можно разбить рисунок на части?
В редакторе gimp есть такая возможность, для этого нужно:
Добавить направляющие через меню Изображение / Направляющие / Создать направляющую. Выбираем подходящий для вас инструмент, затем есть ориентации линии будущего разделения вертикальная или горизонтальная.
Когда все направляющие будут добавлены использовать в меню Изображение / Преобразования / Гильотина
Автоматически будут созданы новые изображения разрезанные по направляющим.
П.С. Надеюсь мне удалось раскрыть тему. Вопрошайте если что, может сумею пояснить более понятно...