ПРОИСХОЖДЕНИЕ ОРКОВ [WORLD OF WARCRAFT]

22 919
История появления орков в World of Warcraft!

Помощь в играх -

Подписаться на канал:

Источник:

===========================================
Рекомендуем посмотреть:

РЕАКЦИЯ СИЛЬВАНЫ НА СМЕРТЬ АРТАСА:


5 ФАКТОВ ОБ ИЛЛИДАНЕ О ОХОТНИКАХ НА ДЕМОНОВ:


ПОЧЕМУ ДРЕВНИЕ БОГИ ХОТЕЛИ, ЧТОБЫ САРГЕРАС ПРИШЕЛ В АЗЕРОТ (СТАРЫЙ ЛОР):


5 ПЕРСОНАЖЕЙ, КОТОРЫЕ НАНЕСЛИ ОГРОМНЫЙ УРОН МИРУ WORLD OF WARCRAFT:


10 САМЫХ КРАСИВЫХ РЕЙДОВЫХ МАУНТОВ В WORLD OF WARCRAFT:


ТОП 10 САМЫХ РЕДКИХ МАУНТОВ В WORLD OF WARCRAFT:


===========================================

В самом начале существования Дренора на планете буйствовало Вечное Цветение, которым управляла раса существ, похожих на растения. Когда титану Агграмару показалось, что Цветение зашло слишком далеко, он решил вмешаться и положить конец господству дикой природы. Агграмар создал огромного элементаля земли по имени Гронд, который нанес Вечному Цветению немало вреда, но в конечном итоге потерпел поражение в бою. Из тела Гронда появились другие элементали меньшего размера, которые продолжили бой за него. Они сражались на протяжении нескольких тысяч лет, и наконец последние из тех, кто составлял коллективный разум Вечного Цветения, пали. Ради этого многим потомкам великого элементаля пришлось пожертвовать собой, но их тела, подобно телу Гронда, становились основой для новых созданий. Эти создания, также известные как магнароны, представляли собой уменьшенные копии своих пращуров, и в их сознании все также кипела жажда уничтожить Вечное Цветение.

Магнароны жили бок о бок с другими элементалями, и когда последние из прямых потомков Гронда погибли, споры из Вечного Цветения распространились по всему миру и попали на кожу магнаронов, ослабив их. На одних существ споры подействовали сильнее, чем на других, и через несколько тысяч лет эволюции кто-то из них превратился в гроннов, которые, в свою очередь, породили огронов. Эффект спор был настолько сильным, что расы продолжили эволюционировать, превратившись в огров и, наконец, в орков. За это время Дренор сильно изменился, и представители живущих на нем рас сильно отличались друг от друга. Несмотря на то, что технически процесс появления новых рас можно считать деградацией, новые существа обладали уникальными характеристиками, имели свои достоинства и недостатки. Каждая последующая «версия» существ уступала предыдущей в размерах и силе, но при этом была гораздо умнее. К примеру, гронны были меньше магнаронов, а огроны – умнее гроннов. Аналогичным образом, огры были слабее, но умнее огронов. Орки оказались самыми мелкими по сравнению со своими предшественниками – величиной, пожалуй, с палец магнарона – но у них был интеллект и развитое общество, благодаря чему они и стали самой могущественной расой Дренора.

Магнароны, гронны и огроны по-прежнему питали ненависть к Вечному Цветению, а вот огры и орки – уже нет. Несмотря на общие корни, некоторые из этих рас враждовали между собой, и представители более поздних рас нередко оказывались в рабстве у предшественников.

В конце концов, гроннов осталось не так много. Они предпочитали уединение и сражались с каждым, кто осмеливался ступить на их территорию. Огронов в мире было существенно больше, чем гроннов, они умели работать в команде и у них даже было какое-то подобие общества. Племена огронов воевали между собой, порабощали огров и даже приносили их в жертву гроннам, чтобы поддерживать с ними мир.

Самая молодая из рас, раса орков, осознала, что у нее вряд ли получится тягаться с огронами в честном бою, поэтому орки построили сеть туннелей под Горгрондом и старались не показываться на глаза более сильным собратьям. Несмотря на то, что условия жизни под землей не были идеальными, орки радовались, что им не приходилось прислуживать огронам.